适用于 Unreal 4 的 Pyro 粒子纹理包 – 包含超过 27 个高质量和高分辨率的模拟火焰、烟雾和爆炸纹理,可用于您的 Unreal 4 项目。包括自定义材质、材质实例和示例发射器。使用虚幻的内置工具,您可以缩小纹理的大小以符合您选择的平台。
该包可能被列为“pyro”,但这并不意味着它只能用于火。该材质包用途广泛,足以涵盖许多类别。火焰、魔法、爆炸、一般氛围等等。您的想象力将受到限制!
“真实世界”大小的发射器(标有“_b”),在粒子动态属性中暴露在相机附近淡入淡出。在 4.19 及更高版本中,包中现在有一个“移动”文件夹,其中包含适合移动设备的粒子系统以及材质更新。
在 Windows 和 OSX 上进行了测试,但由于这主要是一个纹理包,因此它们可以在任何平台上使用。
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Pyro 粒子纹理包论坛
技术细节
– 超过 27 种纹理
– 高级自定义粒子材质和材质实例。
– 包括演示地图
– 包括五个示例(但可以使用)粒子系统。 2x 火灾、2x 爆炸、1x 火焰间歇泉
– 五个“真实世界”大小的粒子系统样本
该包在设计时考虑了高端游戏,但也可以很容易地缩小规模以供移动使用。虚幻引擎有专门用于此目的的工具。请访问我的网站,获取有关如何针对各种平台优化纹理的详细说明
虽然这个资源包确实可以毫无问题地与虚幻 5 配合使用,但我正在 Niagara 中使用更新的 Pyro Shader 重新制作它。
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