资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

该包可让您在关卡中添加现实的乡村道路。 Brushify 道路材质允许您轻松地将道路添加到任何虚幻的引擎景观中。它们还可以与其他 Brushify 包无缝协作。该材质可应用于任何虚幻引擎样条线,并具有视差贴图、与地形和距离 LOD 纹理的软混合。

道具包括金属路障、道路施工标志、重定向标志和交通锥。

展示视频:https://www.youtube.com/watch? v=UjwT1qw7r08

与所有 Brushify 包一样,该包附带多生物群系景观汽车材质。它是一种先进的汽车材质,可让您在巨大的地图上轻松绘制多个生物群落。

合并包: Brushify 包旨在合并。在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后单击“覆盖文件”。

教程: 了解如何通过 Brushify Bootcamp 使用 UE4!

https://www.brushify.io/bootcamp

入门教程: https://www.youtube.com/watch? v=YPR1XFOUvp4

在 1 小时内构建一个关卡: https://www.youtube.com/watch?v=vkOt1zSc1rE

有关该产品的更多信息,请访问:

www.brushify.io

技术细节
特征:

11 种独特的乡村道路材质/纹理,可与 UE4 样条系统一起使用。从沥青(5 种不同的道路模式变化)、砾石(4 种变化)和混凝土(2 种变化)中进行选择。
具有视差贴图、软混合和距离 LOD 纹理功能的高级道路材质。
包括金属路障、路标和交通锥。
路障有样条网格蓝图
该包包含一个使用 Brushify 资源构建的现成关卡。
包括 Brushify Landscape Auto 材质,可在用户绘画时自动为地形添加纹理。
Automaterial 包括 9 种可绘制的生物群落材质草、GrassDry、沙漠、沙丘、海滩、森林、ForestDry、雪、泥

纹理尺寸:高达 4096×4096

策略记录:是的

LOD:是

碰撞:是

所有网格都包含材质实例和纹理。

金属路障+样条线蓝图

红/白条纹路障

3 种交通锥变化(橙色、黄色和损坏)

2 路标(道路施工和改道)

3 岩石网格

1 草网

刷涂材料:

包含道路着色器

包含景观自动材质(自动纹理地形、绘制多个生物群落、简单的材质和图层设置)

包含近网格着色器(轻松将资源切换到不同的生物群落:雪、沙漠、海岸)

包含简单的水着色器

包含树叶材料

包含云阴影材质

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