资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件

Ascent Combat Framework ( ACF ) 是一个多模块 C++ 插件,它提供了一个可扩展且易于使用的框架,可以在短时间内构建您自己的动作角色扮演游戏。它具有设计和创建最先进的流畅远程和/或近战战斗系统所需的一切,并支持网络。

ACF 由具有 AAA 游戏行业经验的经验丰富的工程师精心打造,拥有专业、可用于生产的 C++ 工具的所有功能, 并结合了蓝图模板的简单性,这要归功于展示所有功能的完整蓝图示例项目。

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新 V3.4: 9/2023 – 在示例中添加了游泳、新法术、徒手格斗,并改进了射击、制作、冲击、伤害反馈等!

新 V3.3: 6/2023 – 添加了 Vault 和 Mantle 并改进了运动!

新 V3:12/2022 – 针对 UE5 完全重新设计!

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常见问题解答

为什么不同?

其模块化和通用架构将让您创建自己的游戏玩法,避免大多数独立游戏在使用预制资产制作时所具有的“垃圾资产翻转”感觉。 ACF 使开发人员能够塑造自己的愿景并构建精美且独特的游戏体验。

为什么我应该更喜欢 ACF 而不是蓝图模板?

X – 当您使用蓝图模板时,您经常需要修改其他人的蓝图以使其适应您的愿景。这会导致混乱且不可预测的工作流程,每次更新模板时,您的修改都会被覆盖,并且您可能会失去所有的辛苦工作。此外,强行将代码添加到其他人的架构中可能会导致混乱且容易出现错误的代码架构,从而使开发速度变慢且令人沮丧。

V – 使用 C++ 插件,您根本不需要接触它的代码,但您可以通过扩展它的功能并使用它的模块来在 ACF 之上工作。这将产生一个完美解耦的代码库,该代码库可以在规模上增长,同时保持一个坚实可靠的架构,可以毫无问题地扩展。此外,该插件安装在引擎中,这意味着每次更新时您的代码都保持不变,从而实现安全可靠的工作流程。在“独立层”中组织代码库是 AAA 行业最常见的工作方式,因为允许在不同项目中重用通用逻辑,从而显着加快生产过程。

我需要了解 C++ 才能使用 ACF 吗?

绝对不。您根本不应该接触 C++ 代码。 ACF 被构建为引擎中的引擎,以便您

可以在仅限蓝图的项目中工作。一切都暴露在蓝图中,无需编码即可扩展,因此您无需接触任何代码即可获得专业C++ 游戏的所有功能。

注意:ACF要求你至少有一些基础蓝图/虚幻知识!

代码模块:

19 个模块具有干净的依赖关系,因此您可以只使用您需要的模块:

Ascent战斗框架【运行时】:战斗系统的核心
动作系统[运行时]:处理新游戏能力和技能的通用系统
角色控制器[运行时]:一组通用控制器,适用于人形和四足生物
AIFramework [运行时]:创建和自定义敌人和同伴的行为
相机管理器[运行时]:管理所有相机内运动
瞄准系统[运行时]:锁定或磁性瞄准
高级 RPG 系统[运行时]:创建您自己的统计数据和属性并设计您的升级系统
碰撞管理器[运行时]:处理精确且优化的损坏痕迹
组合动画系统[运行时]:在2个角色之间播放组合动画
执行系统[运行时]:组合动画系统的扩展,专门用于执行
库存系统[运行时]:通用库存和装备系统,允许您创建自己的装备槽位。也适用于存储和世界物品
制作系统[运行时]:供应商的通用实现、程序存储和配方,通过组合其他物品来制作新物品
法术动作[运行时]:为法术实施特定动作,如伤害投射物、治疗、增益和召唤
自动保存系统[运行时]:在单独的线程中自动保存和加载所有标记的变量,以实现最大性能并使用单个蓝图节点
MountSystem [运行时]:安装其他角色和车辆的通用方法
车辆系统[运行时]:混沌车辆专业化已经设置为可由ACF角色驾驶。
音乐管理器[运行时]:管理战斗和安静探索阶段之间的音乐变化
Ascent Core Interfaces [运行时]:定义所有项目接口的通用模块
Ascent Editor Extensions [Editor]:用于创建动作和动作集的快捷方式的编辑器扩展

示例中使用的资产取自:

天琴座游戏
帕拉贡资产
FlatIcons.com
武器大师
马尔伯斯动画
9CG
技术细节
特征:

通用字符控制器
新的通用行动系统
物品、库存和制作系统
人工智能框架及配套
人工智能组
统计和 RPG 框架(ARS):创建您的统计数据和属性
优化碰撞管理器(ACM)
瞄准系统(ATS)
相机管理器(CCM)
组合动画系统和执行(CAS)
安装系统
法术与魔法系统
音乐经理
新V2自动保存系统
全新 V3 运动扭曲集成适用于每个动作
新 V3 车辆支持
新 V3 增强输入支持
新 V3 全身 IK 支持
全新V3射击系统
新的 V3.2 WAVE 系统!

文档:ACF 维基

蓝图数量:101

C++ 类数量:184

网络复制:是(有一些小功能当前未自动复制,请在此处检查)

支持的开发平台:PC、Xbox One、PS4

支持的目标构建平台:PC、Xbox One、PS4、Android

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