资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

我们决定制作一个专门专门用于虚拟制作行业的包。基于摄影测量的超过 150 个网格将带来逼真的感觉。我们使用 UE5 的 Lumen 和 Nanite 功能。为了使场景真正对拍摄有用,我们与出色的 VP 专家合作。场景、灯光和拍摄由Tom Bentkowski负责。每个 UE5 新功能的爱好者都应该感到满意。

新场景展现可能性
新的总部岩石专用于纳米石

匆忙!- 我们只等到 2023 年 6 月:)

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请注意,它不是为游戏设计的。大多数资源都可以轻松地用于游戏,但这不是本包的主题。对于游戏内容,您可以在我们的其他包《古庙遗址》中找到大部分资源。

根据扫描结果查看我们的其他产品:Unreal Marketplace。并在此处找到有关我们的更多信息

技术细节
该产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 和 Lumen(在这里您可以找到有关如何在项目中启用Lumen 的Epic 说明)

特征:

虚拟生产就绪
不同拍摄的内部和外部
逼真的灯光
独特网格数量:约 120 + 60 种变化

碰撞:是的,大部分是自动生成的

顶点数:

LOD:是

材质和材质实例数量:238

纹理数量:331

纹理分辨率:

4096 用于较大物体
2048-4096 最多对象
512-1024小道具
地形:4096×4096
支持的开发平台:桌面

窗户:是的

麦克:是的

重要/附加说明:

对于天空纹理,我们使用了 PolyHaven 提供的很棒的 CC0 免费纹理: 链接

如果您需要任何帮助或其他信息,请写信给我们:[email protected]

文档: 链接

常见问题解答:链接

使用的插件:

HDRI背景

显示器

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