资源类型:UE场景(更新至5.4)
支持软件:UE4.27-UE5.4
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

我们的下一个虚幻引擎 Megapack 系列就在这里。这次我们介绍的是哥特式大教堂。这是最大的哥特式室内资产库之一,拥有令人难以置信的质量、精致的细节和迷人的建筑,以及方便的蓝图、工具和模板,让您可以快速将想象力变为现实。

➤拥有400个资源和预制件,这是最大的哥特式高端优质资源库。

➤ Nanite 和 Lumen 兼容(仅限 UE5+ 版本)

➤ 大量的可修改性和可定制性以及方便的蓝图、工具和预制件。

➤ 2 种不同的照明设置,流明与屏幕空间(传统),以便于与具有不同性能的 PC 一起使用。

➤ 此包中的所有模块化资源均可吸附到网格上,以便于组装。

➤ 我们的主材料是我们最有价值的资产,您可以在该包中免费获得。

➤ 主材料使用户可以轻松访问全局修改参数。

➤ 一个用户友好的书架创建工具,具有多个自定义参数。

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免责声明:

-本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 和 Lumen(如何在项目中启用 Lumen)

注意:根据您的系统规格,您可以打开硬件光线追踪。(在上面的文档中进行了解释,搜索硬件光线追踪)

-由于顶点绘制的已知引擎错误,警告

可能会显示大约花费 0.0s 修复绘制的顶点颜色。

可以通过手动重新保存级别来删除此警告。

虚幻引擎5.3更新:

您需要在“DefaultEngine.ini”文件夹中的“[/Script/Engine.RendererSettings]”下添加“r.Nanite.AllowSplineMeshes=1”,以启用样条线网格物体的nanite。

技术细节
预组装地图(展示)

大教堂
流明 + 备用屏幕空间照明(仅限 UE5+ 版本)
概览图

模块化资产
蓝图展示/说明
独特的资产
主着色器

2 个具有超过 110 个实例的主着色器
超过 380 个独特的模块化资产,包括预制件

Nanite 启用(仅限 UE5+ 版本)
高度详细的道具,如雕像、椅子、楼梯、蜡烛、橱柜、烛台、书籍等等。
模块化建筑件,如墙壁、装饰品、屋顶、大门、天花板、弧形等。
蓝图

高度可定制和可扩展的图书生成器蓝图,具有多种颜色、类型、位置等选项。
预制面包师可将蓝图转换为具有多种选项的关卡中的单独静态网格物体
独立蜡烛、枝形吊灯、烛台,多种选择
维斯塔资产

外部哥特式远景资产,如大教堂、庭院等(低多边形代理)
道具模板

不同姿势的组装骨架
建筑预制件
游戏就绪和优化的资产

优化 LOD 高达 8 级
平衡光图密度
Nanite 兼容资源(仅限 UE5+ 版本)

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