资源类型:UE场景
支持软件:UE5.1-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

具有 141 个独特网格的古代大教堂环境。包括所有展示资产、优质资产。具有良好的细节水平并针对 Game Ready 项目进行了优化。
由才华横溢的艺术家“ Mike Kurabi ”打造的环境

包括展示的预组装场景

如果您想填充您的游戏环境或任何类型的虚拟制作关卡,您可以获取并使用此包来获得高质量的视觉效果和经过良好优化的资产。

免责声明
本产品支持 Unreal Engine 5.1+ 的 Nanite 和 Lumen(如何在项目中启用Lumen )
演示场景中的灯光是为了电影目的而设计的
本产品支持虚幻引擎 5.1 的 Nanite(如果您看到损坏的几何体,请确保您已启用 DirectX 12(如何启用 DirectX12))
这只是一个内部包,建筑网格设计为只能从一侧看到。
演示场景中的灯光是为了电影目的而设计的
不包括屏幕中显示的字符。
不包括屏幕上显示的花朵。

终极关卡艺术工具:

本产品内含ULAT(终极关卡艺术工具)。该产品中ULAT原价为100美元。

ULAT 是 Ultimate Level Art Tool 的简称,该工具的原名是:用于移动和网络系统的模块化设计开发工具。(根据原文项目名称翻译)

如果您购买了该产品,就意味着您也购买了ULAT,您可以通过创建门票来获得ULAT 。

终极关卡艺术工具 (ULAT)该工具可让您快速创建自定义模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。该环境包与终极关卡艺术工具兼容。

对于您的所有促销请求、技术支持需求、建议和退款请求,请创建票证。

技术细节
特征:

141 独特的网格
注重细节/AAA 品质
材质实例中的可控参数
优质资产
游戏就绪/优化
独特的资产概念
高度关注细节
具有多层的复杂顶点绘制设置
多功能装饰板和可平铺材料
带有电影灯光的完成演示地图
高级主材质,支持大量功能、多个法线贴图、顶点绘制等
模块化架构网格和游戏就绪道具
某些资产的重大变化

纹理尺寸:

4096
2048
1024
纹理大小:详细资源为 4096,中型资源为 2048,小型资源为 1024

碰撞:是的,复杂资产的自定义碰撞

LOD:是的,复杂资产有 3 个 LOD

网格数量: 141 个独特网格

材质和材质实例数量: 57

纹理数量: 84

支持的开发平台:所有平台

支持的开发版本:虚幻引擎 5.1、5.2、5.3

流明已启用。

包括纳米网格

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