OpenLand 是一种地形自动材质,您可以根据需要进行自定义。它根据景观的坡度和坡度绘制不同的纹理。高度。它内置了对运行时虚拟纹理 (RVT) 的支持。它还具有智能面具等独特功能。
借助 OpenLand,您可以专注于创建独特的景观,而 OpenLand 则负责繁重的着色器工作。如今,您可以在很多地方获得非常好的纹理。然后您可以在 OpenLand 中轻松使用它们,而无需修改核心或额外的着色器编译时间。
🔥 热门功能:
新功能:基本纹理修改(旋转、粗糙度/法线强度)
从 Marketplace 获取更新,同时保留更改
将 OpenLand 与 VoxelPlugin 结合使用
更新了 Megascan 集成并支持 UE5
OpenLand Deform Toolkit – 创建 UE5 就绪轨迹、足迹和动态 FX
基于样条的RVT道路系统
景观贴花支持
超级简单的虚拟高度场网格设置
超级简单的运行时虚拟纹理 (RVT) 设置
添加对 UE5 世界分区的支持
不再有纹理重复/平铺问题
多个生物群系/自动图层
位移和平面映射
程序智能蒙版
视差绘画
优化以在移动设备上良好运行
技术细节
特征:
基于坡度的3层自动材质。
基于高度的顶部/雪层
支持移动平台
分别涂上4层以上
视差绘画支持根据高度图获取深度
实时自定义纹理和设置
可涂漆的砂层
额外的 2 层,您可以添加纹理和油漆
通过基于距离的 LOD 纹理和基于噪声的颜色变化减少图块
自动草(或任何静态网格)产卵系统
适用于任何纹理的程序水坑系统
手动去除带有油漆层的草
对虚幻引擎陆地插件的内置支持
景观的镜面反射和粗糙度控制
提高性能的各种选项
干净且模块化的母材
轻量级(核心 20MB)
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