资源类型:UE场景
支持软件:UE5.0-5.3
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

山古寺至今仍保留着冒险游戏和电影。近 300 种资源为您提供各种户外环境和完整的地下城密室可能性。

✅更新2

-建筑结构的蓝图预制件

-屋顶模型

-nanite 和流明支持 5.1+

✅更新1

-新的夜间照明场景

– 蜡烛和萤火虫等额外资产很少

基于摄影测量内容的山地古寺可以给你一个真实、可信的世界。但您始终可以通过适当的照明设置将其调至更奇幻的风格。您可以在我们的演示地图上找到此示例。沉浸式、大气的关卡和地下城环境将奇幻游戏提升到了一个新的水平。地图很大,包含一些不同的样本,这些样本都加入到一个漫长的演练中。这是我们做过的最大的地图。我们希望它对您有用。

永远记住,每 🔥 >>> 10 条评论 <<< 🔥 我们将进行免费更新。在您的评论中写下您想要什么👀 快点 – 我们只会等到 2023 年 6 月。

演示场景的不同照明场景或
更多预制蓝图包括不同的建筑结构或
额外的新岩石模型。

根据扫描结果查看我们的其他产品:Unreal Marketplace。并在此处找到有关我们的更多信息

主要网格:

多元素的古刹
岩石
树干、碎片、树根、原木
树叶(树木、灌木丛、小植被)
楼梯、地板
桥梁
木板
地面石头、鹅卵石
还有很多

效果:

瀑布

风+树叶
掉落的碎片
花键上的消防导向装置
壁炉、手电筒
薄雾、雾气、神光
蝙蝠
树叶
沼泽水
蜘蛛网

声音:

一天的环境
鸟类
壁炉、火炬

水滴
蝙蝠

包括演练中的所有树叶、声音和效果。瀑布、河流、壁炉和衣服只是可以增强场景效果的众多效果中的一小部分。

技术细节
请注意,Unreal 5 现在默认启用 Lumen。我们仍然支持更适合游戏的管道,您应该在项目设置中禁用此功能以获得像我们 5.0 的屏幕截图一样的结果。我们在 5.1+ 版本中添加了对 Lumen 和 Nanite 的支持。看起来可能与原来的有点不同。你可以查看DEMO来看看差异。

特征:

游戏就绪并优化 4.25-5.0(全高清和 1070 显卡上大约 70-90 FPS – 更多信息请参阅文档)。
摄影测量高质量资产 – 雕像、岩石、碎片
具有瀑布、河流效果的细节和大气场景。

独特网格的数量:~230+80 种变化

碰撞:是的 – 大部分是自定义的,还有一些刚刚生成的简单盒子

顶点数:大多数为 400-10 000 个三角形

LOD:是 – 大部分是生成的

材质和材质实例数量:313

材质只需几个基础材质即可将整个地图控制在一个地方。如果需要,将材料与您的一个项目合并将会很有用。为了节省内存,我们使用反照率的粗糙度,并使用额外的内存空间来提高其他纹理的分辨率。

纹理数量:411

纹理分辨率:

4096 用于较大物体
2048-4096 最多对象
512-1024小道具
地形:4096×4096

支持的开发平台:桌面、VR

窗户:(是)

UE5 的 Nanite/Lumen:[5.1+ 是]

重要/附加说明:

对于天空纹理,我们使用了 PolyHaven 提供的很棒的 CC0 免费纹理:链接

如果您需要任何帮助或其他信息,请写信给我们:[email protected]

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