资源类型:UE角色
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

一个穿着中国服饰的可爱女孩的 3D 模型。她有 ARKit 混合形状、人形装备、多种颜色选择。她将是奇幻或装扮游戏的完美角色。

渲染是用 Marmoset Toolbag 3 制作的

👑主要特点

🌟完全模块化

🌟 装备齐全

🌟 苹果混合形状

🌟 可调节的身体部位

🌟 轻松换色

📋多计数| 该角色没有 LOD 系统

朱亚·李

🈯️ 面 47283 ❎ Tris 80682 ✳️ 顶点 50338

朱亚·李 裸体

🈯️ 面 37360 ❎ Tris 61100 ✳️ 顶点 38591

⚙️装备

该角色装备基于UE4 人体模型骨架。主要骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。通过额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。您可以在此处找到其他骨骼🔗的完整列表>

角色的装备已经过各种动画的测试,例如:

🌟 ALSv4

🌟 第三人称标准动画

🌟 女性互动动画

🌟 动作捕捉库

🌟 ARLS + 马动画集

🌟 魅魔动画集

🌟远古之谷

🌟近战:剑客

🌟 天琴座入门游戏

😡混合形状

完美校准的 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。

可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。

身体变形可以让你调节胸部、臀部和嘴唇的大小,改变头发的长度,调整发髻的大小,以及在人类/精灵耳朵之间切换。膝盖变形目标也包括在内。

🔥 不同的服装和模块化

该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。

🔰请注意:

身体纹理经过审查。

衣服可以全脱,全身都包括在内。

成人部件没有建模,也没有变形或装备。这只是一个普通的纹理。

为了避免身体穿过衣服交叉,身体被切成碎片。

隐藏在衣服下面的部件必须关闭。它还减少了多边形计数!

不包括预览图像上的雨伞。

⚡️还有更多!

⚔️ 材质 ID 地图

🌟 皮肤

🌟眼睛

🌟 头发

🌟 服装零件

材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。

使用附带的材质实例轻松更改颜色。

⚔️ 4K 纹理

🌟 基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、MatID、不透明度、自发光

🌟 7 种纹理集:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服

🌟 纹理打包以实现更好的优化

⚔️ 虚幻引擎项目

🌟支持版本:4.19+

🌟 带有额外骨骼的史诗骷髅装备

🌟 对于面部动画,请使用变形目标

🌟 物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。

🌟 包含具有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例

🌟 包含第三人称标准动画

🌟 包含主姿势/领导者组件的分离网格

🌟 头发的风模拟!

🌟 不包括蓝图

• • • 🎓常见问题解答

问: 需要模型帮助,如何联系您?

答:联系我的最佳方式是通过电子邮件📧[email protected]。预计 1-3 个工作日内得到答复。

问:我可以在 Blender / Cinema4D / 3dsMax / 等中使用这个模型吗?

答: 是的,可以。.fbx 等文件格式可以导入到任何地方。但是,装备和混合形状最初是在 Maya 中制作的,某些软件可能无法正确识别它们。不幸的是,我无法为您提供该软件的支持,因为我没有任何使用它们的经验。我唯一支持的软件是 Maya、Unreal Engine 和 Unity。

我的客户向我报告说我的模型可以在 Blender 中运行。

问:其他型号的衣服可以兼容吗?

答:有的兼容,有的不兼容。更多信息🔗在这里 >

问:如果我切换到其他引擎,是否需要重新购买资产?

答: 不,你不必这样做。您可以通过电子邮件📧 [email protected]请求其他文件(.fbx / .obj / 纹理/等) 。出于验证目的,我将要求您提供发票 ID。预计 1-3 个工作日内得到答复。

问: 我可以要求定制吗?您可以获得佣金吗?

答:是的,请发信至我的电子邮件📧 [email protected]

谢谢~

技术细节
特征:

混合形状/变形目标/面部表情
头发的风模拟
模块化的
带有额外骨骼的史诗骷髅
包括第三人称角色动画
材质实例
任意部位颜色变化
不同的服装
操纵:(是)

装配到史诗骨架:(是)

如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:(是)

动画:(是)

动画数量:重定向

字符数:1

字符的顶点数:

朱亚·李

🈯️ 面 47283 ❎ Tris 80682 ✳️ 顶点 50338

朱亚·李 裸体

🈯️ 面 37360 ❎ Tris 61100 ✳️ 顶点 38591

材质和材质实例数量:48

纹理数量:93

纹理分辨率:4096×4096

支持的开发平台:

窗户:(是)

麦克:(是的)

文档:无

重要/附加说明:请注意,没有蓝图!添加到 Epic Skeleton 的其他骨骼:https://docs.google.com/document/d/10Ey2jOq-FtiDkj_Xj0Pn0rt6pGrYD9Nyzt44xmSsrF0

不包括预览图像上的雨伞。

建议在虚幻引擎中使用 KawaiiPhysics 插件。您可以在视频演示中看到它。

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