我们最新的虚幻引擎 Megapack 系列就在这里,这次我们将带您回到封建日本。这是我们最广泛的高质量、可定制资源库,其灵感来自日本封建的建筑和文化。Meshingun Studio的团队努力创造一个美观且实用的系列。
该包的主要焦点之一是能够轻松自定义和修改资产以满足您的特定需求。模块化资产旨在卡入网格以方便组装,并且主材料允许对参数进行全局修改。
除了美观之外,该包还针对游戏开发进行了优化。网格、工具和着色器都经过仔细优化,以确保流畅的性能。
该包的主题灵感来自日本封建时代的独特建筑,重点关注这一时期商人使用的日常用品。期待看到各种各样的建筑,包括寺庙、植被和商人
商店,都具有明显的日本风格。
➤拥有超过400个资产和预制件,这是最大的高端优质资产库。
➤ 兼容 Nanite 和 Lumen
➤ 广泛的可修改性和可定制性,以及方便的蓝图、贴花和工具。
➤ 此包中的所有模块化资源均可吸附到网格上,以便于组装。
➤ 我们的主材料是我们最有价值的资产之一,您可以在此包中免费获得。
➤ 主材料使用户可以轻松访问全局修改参数。
➤ 预先安排的预制件可让您快速布置您的环境。
免责声明:
-本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite 和 Lumen(如何在项目中启用Lumen )
注意:根据您的系统规格,您可以打开硬件光线跟踪。(在上面的文档中进行了解释,搜索硬件光线追踪)
技术细节
预组装地图(展示)
- 日本城
- 市场、寺庙、花园
- 预装地点->餐厅、老板娘、市场等
概览图
- 模块化资产
- 独特的资产
- 蓝图展示/说明
可玩的演示
5 主材料
- 超过 280 个材质实例
- 高品质/光性能变化
- 植物 MM(枢轴画家、风力选项、颜色变化等)
超过 390 种独特的模块化资产
- 板条箱、篮子、布料、椅子、灯笼、蜡烛、水果篮等道具。
- 模块化建筑件,例如墙壁、窗户、屋顶、大门、弧形等。
高品质纹理
- 可耕和修剪表
- 独特的纹理
- 贴花纹理
蓝图
- 高度可定制的灯笼绳装饰悬链线,有多种颜色、风力、类型等选项
- 多种灯笼类型
- 可扩展的绳索装饰工具
道具模板
- 组装的寺庙和建筑物(拥挤的关卡演员)
- 组装道具,如地毯、商店等。
世界集合参数(风速、雪量等…)
- 控制全球树木和草地的风速
游戏就绪和优化的资产
- Nanite-Ready 建筑、道具和树叶
- 用于非纳米用途的低多边形网格(蓝图)
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