资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4.26-5.1
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件

文档: 在线文档

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具有 5 个自定义图层的智能景观自动材质设置  ,可使用任何纹理和 3D 树叶。为任何类型的景观甚至岛屿创建材质!专为 快速原型设计 和 高性能而设计。距离混合减少平铺,包括变化纹理、完整景观色彩贴图。还包括 程序云、水 和 。配有七个照片扫描的地面纹理和程序树叶将程序图层烘焙为纹理,并将其与景观图层材质一起使用。还包括两个背景山网格。该材料是模块化且可定制的,只需插入您的纹理即可开始!需要更多的叶子和功能,请购买我们的任何其他包。

特点[1.5.1]:

  • 智能景观汽车材料
  • 可定制的景观图层
  • 将图层烘焙为纹理(1k/2k/4k)
  • 程序雪和水层
  • 程序树叶放置
  • 带阴影的程序云系统
  • 距离混合控制
  • 7 个免费的照片扫描地面纹理
  • 背景山网格
  • 三个 2×2 公里的示例景观

资产清单[1.5.1]:

  • 蓝图:1
  • 风景:3
  • 背景山:2
  • 岩石:8
  • 草:4
  • 地面材料:7
  • 云材料:3
  • 材料功能:11

技术细节

要求:

  • 本产品默认使用 UE5 新功能 Nanite 和 Lumen。

!! 确保下载我们的 DefaultEngine.INI:MWAM 默认设置(UE5.2) (PC)

版本:

  • V1.5.1适用于UE5版本5.20及以上
  • V1.5.0在 UE5 版本5.10中可用

完整的变更日志可以在我们的Discord 频道中找到。

基于物理的渲染:

纹理大小:大多数资源使用 4096×4096 基色、普通纹理和实用纹理

碰撞:不适用(横向)

顶点数:不适用(横向)

LOD:不适用(横向)

网格数: 16

材质和材质实例的数量: 32

纹理数量: 31

测试平台: PC

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