为您的角色扮演游戏、自上而下或第一人称/第三人称奇幻游戏创建史诗般的战场,并通过可定制的资产讲述独特的故事。使用模块化零件和两种不同稀有度类型的材料构建您自己的武器组合。环境资产与UE景观兼容,让您轻松高效地创建您的设想。树叶资源的颜色和风向是可定制的。
您还可以获得屏幕截图和视频中所示的演示地图。包含帮助您入门的详细文档。
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潮汐烧瓶 – 3D 资源包
技术细节
特征:
296 个道具
19种攻城武器和弹药
15项环境资产
12辆车
206 个武器部件,分为刀柄和头部部件 – 刀柄(1 手、2 手、法杖)、斧头、弓、水晶(法杖)、匕首、锤子、镰刀、盾牌、镰刀、矛、剑
移动友好
独特网格数量:616
碰撞:是的,自定义或自动生成
UV 映射:是
光照贴图 UV:是
索具:无
动画:无
多边形数量: 环境资产:6 – 320 tris,道具:4 – 2921 tris,武器:50 – 452 tris
LOD:是的,适用于树木和石头
材质和材质实例数量:11 个主材质,39 个材质实例
纹理数量:29 个道具基色纹理(包括变体)、17 个 PBR 贴图、2 个法线贴图、4 个发射贴图、6 个 FX 纹理
纹理分辨率:49 2048×2048、6 512×512、1 256×256、1 64×64
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:是的
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