虚幻版本:UE4.26—–5.3
完成森林生物群落解决方案以构建下一个- gen 照片逼真由冷杉树和各种植物物种组成的阔叶树森林。 专业扫描摄影测量树木、岩石、碎片、植物以及市场上建造最真实森林所需的一切的模型和纹理。

强大的程序生成:

完整程序森林生成或绘画 a>。先进风力系统和高性能互动树叶

只需点击几下鼠标即可用数千棵树构建一座极其细致的森林 ,使用强大的程序树叶生成。

先进的材料和功能:

高级地面材料具有 4 种不同的表面类型:森林、苔藓、石头和地面。污垢自动生成所有小的地被植物和树叶。程序水坑、湿度功能和完整的雪系统只是产品附带的强大材料功能的一部分。

共享结构和功能:

调整所有材料以满足您的项目需求:一般主材料、色彩校正、随机化、细节纹理和功能开关。 我们的产品之间共享功能功能,使集成和组合变得如此简单可能的。在全球范围内进行优化全球级别并让我们的所有资产都反映出这些优化< /span>。 (查看文档中的产品支持表)产品不同的自动跨

森林生物群落特征[4.0.8]:
用于碎片、岩石和斜坡的高分辨率 Nanite 网格
高分辨率摄影测量模型和纹理
程序森林生成
程序雪/冬季系统
互动树叶
4 个可绘制的森林景观图层
可绘制的程序水坑
程序森林地被覆盖
树木和叶面风系统
全套 LOD + 大树叶上的广告牌
3x 流明照明预设:白天、秋季、冬季
1 SQKM 森林地图示例(展示)

资产列表[4.0.8]:
树大:8
树木中等:6
树苗:6
树苗:3
草:11
工厂:22
地被植物:24
岩石:9
坡度:9
碎片:5
地面材料:4
粒子系统:1
材料功能:46
蓝图:5

树种 [4.0.8]:
欧洲山毛榉 | 水青冈
德国橡木 | 长柄栎

MWLIB [4.0.8]:
MWCommon当前版本:V1.1.1
(只有相同版本的资产才能相互兼容)

技术细节
要求:
本产品默认使用 UE5 新功能 Nanite 和 Lumen。
建议使用RTX GPU,至少RTX 2080。

!!请务必下载我们的 DefaultEngine.INI: BF_Default Settings (UE5.2) (PC)

版本:
V4.0.8适用于 UE5 版本5.20 及更高版本
V4.0.5适用于 UE5 版本5.10
完整的更改日志可在我们的Discord 频道中找到。

基于物理的渲染:是

纹理大小:大多数资源使用 4096×4096 基色、普通纹理和实用纹理

碰撞:是(自动生成)

顶点数: 25000/14000/7000/100(树)3000-250(中型资产)、1200-100(植物)

LOD: 1-4 个 LOD 级别

网格数: 107

材质和材质实例的数量: 108

纹理数量: 116

测试平台: PC

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