课程章节:74章
时长: 15小时13分钟
语言:英语(中文字幕)
文件大小: 15.44GB
课程内容
要求
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你应该熟悉以下软件:Zbrush、Blender 和 Substance Painter
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拥有至少 1 年的 3D 工作经验
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建议具备基本的解剖学知识
描述
欢迎来到逼真的 3D 生物创作!本课程旨在为中级艺术家提供知识和指导,以创作出令人惊叹的作品集。我花了几个月的时间将尽可能多的价值融入本课程,以便您无需浪费时间学习深入的过程。
我相信社区是艺术家成长的重要组成部分。当我开始加入艺术家社区并与之互动时,我个人见证了艺术家成长的最大进步,所以我想为通过 Discord 服务器学习本课程的任何人提供这一点。
您将获得:
– 70+ 高清视频课程,带你了解角色创建的整个过程
– 15 小时视频课程
– 终身访问 Artist Growth Discord 服务器(购买后可在资源 PDF 中找到链接)
– 资源(参考文件、纹理、图像和资源 PDF,其中还包括额外推荐的视频和资源链接)
您将了解:
– 如何从头开始创建一个逼真的角色
– 充分了解身体的肌肉和骨骼结构
– 塑造逼真的皮肤形态、皱纹和褶皱
– 纹理和渲染逼真的皮肤
– 使用 Blender 的头发系统创建完整的头发修饰
– 渲染出一个完整的角色,打造出令人惊叹的作品集
常见问题解答:
我需要购买任何外部产品吗?
强烈推荐 FlippedNormals 面部套件、皮肤套件和眼部套件。虽然任何其他毛孔 alpha 都可用于皮肤细节。但是,我不会介绍如何从头开始创建眼睛。眼睛完全来自 FlippedNormals 眼部套件。
我们还使用一些免费的外部资源,例如 HDRI Haven 和 CC0 Textures(这些资源在课程中提供)。
我需要 Zbrush 吗?
虽然可以使用 Blender 或 Mudbox 等其他软件进行所有雕刻,但对于想要充分发挥其成果的艺术家,我们建议使用 Zbrush。此外,如果您是一名对 Zbrush 感兴趣的学生,我建议您获取 Zbrush 学生许可证。
这是一个初级课程吗?
本课程不适合完全的初学者。我为接近中级或高级水平的艺术家创建了本课程。我不会教授软件的基础知识,而是专注于教授技术基础知识。所以我建议你至少有一年的经验。
我可以参加该课程多长时间?
永远!购买后,您将终身享有 Realistic 3D Creature Creation 及其所有资源的使用权。
来源:HDRI Haven、CC0 Textures、Pexels
特别感谢 Noggi 和 Aryan 提供的 YT 资源
艺术家作品(音乐):Keys of the Moon、MaxKo Music、Alex-Productions、Scott Buckley
此课程面向哪些人:
- 中高级角色/生物艺术家,热衷于数字雕刻和渲染,并希望提高其角色创作水平
- 认真对待自身成长并不断寻求学习更多知识的艺术家
- 不是初学者课程
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