资源类型:UE场景
支持软件:4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

描述

V1.01 变更:

– 修复了样条线工具在游戏打包版本中不可见的问题

V1.02 变更:

-修复了 C++ 构造错误问题

-新流明照明

-Nanite 启用网格

V1.03 变更:

– 修复了样条线问题

──────────────── 链接 ────────────────

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⭐期待已久的室内装饰超级包现已推出:哥特式室内装饰超级包

请注意,此包是一个插件,对于基于项目的安装,您必须遵循我们的文档

🔖已更新以兼容虚幻引擎 5🔖

🔖新流明照明(新图像)🔖

────────────── 摘要 ──────────────

该包的主要重点之一是模块化和可定制性,为用户提供广泛的选择。此包中的所有模块化资产均可捕捉到网格中,以便于组装。包内使用的主材料使用户可以轻松全局修改参数。

优化是我们开发此包的主要目标之一。所有纹理、模型、着色器和工具都经过优化并在实时构建中测试,以确保它们外观精美且性能良好。

为了展示上述所有功能,我们在预组装环境中创建了一个可玩的演示。这样,您不仅可以体验冷酷的哥特式氛围,还可以在 PC 上测量包的性能。展示演示的目标是尽可能高的质量,但是,包的性能是灵活的,工具和材料中有许多选项和开关,可让您提高包的性能。您可以在以下文档中找到有关它们的更多详细信息。

技术细节

2 张预组装地图(展示)

  • 1 张“夏季杂草丛生”地图
  • 1 张冬季地图(Vertex 可绘制雪景)

1 概览图

  • 模块化资产
  • 带说明的蓝图

免费可玩演示版本

3 主材料

  • 超过 105 个实例
  • 高品质/光性能变化

310 个独特且模块化的资产

  • 雕像、坟墓、装饰品等道具。
  • 模块化建筑件,如墙壁、窗户、楼梯栏杆、大门、脚手架等。
  • 树叶,如树木、地被植物、草等。
  • 4 个预组装网格蓝图

350 种高品质纹理

  • 可耕种和修剪的板材
  • 独特的纹理
  • 贴花纹理

3 基于样条线的蓝图

  • 高度可定制的栏杆工具,配有不同的栏杆、立柱和支柱
  • 高度可定制的墙壁工具
  • 人行道和路面工具

世界收藏参数(风速、降雪量等…)

游戏就绪和优化资产

  • 精确手动调整 LOD 高达 3-5 个级别
  • 轻性能材料

纹理尺寸:2048-1024-512

品质水平:高端生产

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