资源类型:UE场景
支持软件:4.27 和 5.0 – 5.5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

描述

该软件包的大型更新已经发布,不要忘记在启动器中更新!

甚至还有更多发挥创造力的工具、更多创造独特地点的机会!

该软件包的变更包括:

– 新的景观自动材质,具有植被的程序生成功能。现在您可以分层绘制植被(草地、灌木丛),而不必担心性能。添加了绘制水坑的图层。

– 增加了树桩、灌木丛的模型,

这为创造力提供了更多的变化。

– 修复在引擎 5.1 及以上版本中加载场景时导致无法正确工作的错误。

– 铁路梁中添加了一项功能,可让您打开 – 关闭电线。

– 增加了灰尘、烟雾颗粒。

– 添加粒子,模仿局部异常区域(注意乌鸦,在中心就是这种效果)

– 添加了一张图纸,可让您将大量小物体放置在任意位置,地板位置随机。位于 Blueprint\Scatter 文件夹中

– 创建了一张新地图,背景为世界末日。(开始加载)

为了避免长时间加载,地图被简化,树木、多余的图画和细节都被删除。

如果您需要以新截图形式呈现的完整地图,以及视频(工作过程中的视频),请通过邮件写信给我,我会将其发送给您。

注意!此示例不包含在作品中,它仅是场景功能的演示!

关于创建沿样条线移动的电车/火车的教程

一套用于创建苏联风格大型城市空间的大型模型。

该套件包括允许您创建多个位置的模型,例如:

– 城市街区有不同类型的房屋、电车轨道和人行横道

– 设有儿童游乐场和篮球场的庭院空间

– 城市公园,有景点,有池塘

– 设有铁路车辆维修站的火车站

– 河港

该套装包含8种建筑物,3种公路桥梁,1座铁路桥梁,河道设备(拖船、驳船),1列通勤电动火车,1列货运列车,2种有轨电车以及汽车设备。

所有的房屋模型都是模块化的,组装成图纸,可以调整房屋的长度和高度。

城市空间也被模块化,按照图纸组装,随时可以投入工作。

汽车设备有两种类型,即单独的静态模型,便于使用

(车身、车轮和车门)以及骨架模型的形式。

该套件还包含逼真的动态水材料,其海岸线根据高度图运作,非常适合创建海洋、大海、湖泊或池塘。

如果您想将这些模型用于 VR 场景,则应禁用法线贴图并仅为 PC 版本创建项目。

该套装在 Oculus 任务场景中进行了测试

技术细节

一组蓝图建筑和城市空间模型

带海岸线的蓝图水

快速构建关卡设计的蓝图

一组用于快速创建关卡的基本蓝图

 6250

碰撞:是,自动生成

顶点数:60 – 472 000

LOD:自动

材质和材质实例数量:10 个主材质,420 个材质实例

纹理数量:1390

纹理分辨率:512 – 4096,2048(Normal\ORM 纹理)

支持的开发平台:

窗户:是的

Mac:是的

声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。 软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。 本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,请在二十四小时内删除。