描述
该资产包包括各种网格、材料和效果,可以让您的液体栩栩如生(或至少自动为它们制作动画)。
易于使用:将网格添加到场景中(直接在级别中,附加到组件,在序列器中)并将其附加到尼亚加拉系统以实时控制液体。
从 23 种网格、13 种玻璃材料和 13 种液体材料中进行选择(全部可互换和可定制!),或者创建您自己的材料以获得您想要的东西。
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技术详情
特征:
- 适用于任何网格(包含 23 个网格,但您可以修改/创建自己的道具(烧瓶、武器、瓶子、玻璃杯等)
- 专为风格化和现实主义项目而设计
- 自动对加速度和旋转做出反应
- 调整粘度以实现更好的控制
- 可以通过多种方式实现:直接在级别中、附加到组件中、在序列器中等等。
- 与物理兼容,但即使没有物理也能完美运行
- 许多参数被暴露(材料和尼亚加拉系统):无限的可能性!
- 包括各种玻璃材料
- 附加效果可让您填充、倾倒和洒出液体
发射器类型: CPU 、GPU(如果需要只需切换)
独特效果数量:3
LOD:(是)
材质数量: 9 种材质 + 34 种材质实例
纹理数量: 28
蓝图数量: 10
独特网格数量: 59
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是的)
文档:即将推出(教程)
重要/附加说明:支持:rimaye.std@gmail.com
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