资源类型:UE角色
支持引擎版本:4.22 – 4.27和5.0 – 5.4
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质

描述

包括来自Mocap Online 的商业授权动画。(您可以在游戏中使用它们!)

更新日志

v1.0-发布

v1.01 – 2021 年 9 月 20 日 –

  • 错误修复 –修复了 4.27 中的曲面细分会导致 T 恤和颈部的一些面部不可见的问题

v1.02 – 2022 年 12 月 1 日

  • 错误修复 –更新骨架以防止骨骼冲突

  • 错误修复 –骨骼位置根据 Hank 调整 – 更好的动画质量

  • 错误修复 –汉克的皮肤更新 – 更好的动画质量

  • 错误修复 –汉克的枪套从左侧移至右侧,以便于动画兼容性

v1.03 16/01/2022-

  • 内容 –更新了第三人称演示地图,具有更好的照明和环境

  • 内容 –为每个角色添加了概览图,以便您可以快速预览所包含的内容

  • 内容 –为汉克增加了两套额外服装预设(平民,相同服装,无战斗装备)

  • 错误修复 –为 Morph Pose 界面添加了描述,以更好地解释该功能

  • 错误修复 –对于遇到性能问题的用户,默认情况下禁用曲面细分,现在已解决

  • 错误修复 –更正了一些文件名和目录,建议完全重新安装

特征

  • 包含数字绘制的 2D 概念图像以供游戏内使用(例如对话框、缩略图等)

  • 2D 源文件可根据要求提供 + 收据

  • 52 个 Blendshapes,可供 iPhone AR 控制

  • Mocap Mobility 开始动画(59 个动画,31 个独特)(注意:不包括驾驶屏幕截图中的姿势)

  • 高品质 AAA 级英雄角色

  • 数字人体管道——高质量折射眼,具有分层次表面散射和粗糙度变化的细节映射皮肤。

  • 8k 纹理

  • 高细节头发,包括方向、根部、深度等头发特性的自定义纹理

  • 静态和骨架网格配件(基本手枪+水壶)

路线图

此资产将在未来收到更新。价格将随着时间的推移而上涨,以反映所做的更改。当前资产路线图包括:

  • 污垢/血腥垃圾面具(添加于 2021 年 7 月 8 日)

  • 配音对话

  • 用于对话的 AR 动画面部动画

级别和蓝图

BP_Morphpose_Master

基于的变形姿势控制器,具有用于眨眼、眉毛和嘴巴运动的自定义变形姿势功能设置。这允许使用相同变形姿势构建的角色无缝地插入到此蓝图。这是创建更复杂的动画和表情的一个很好的起点。

BP_CharacterSample

用户界面小部件为电影混合形状演示地图提供控制器。

电影Blendshape演示地图

预览预设的变形动画,并在 Blendshape 演示地图中轻松实时自定义面部表情。 (大多数屏幕截图都是在此级别内拍摄的,购买后您将获得相同的电影质量角色设置,无需额外设置)。

自定义第三人称地图

包含自定义第三人称示例地图,具有电影后期处理和照明。这是根据第三人称示例构建的。

概览图

该地图包含此包中的所有独特骨骼网格。

动画预览图

该地图展示了包中包含的动画。

技术详情

装配到 Epic 骨架/IK:(是 – 包括用于腰带配件的附加骨骼)

动画:(是)

动画数量: 59 (24 个 Root、31 个 IPC、4 个 Poses)

角色数: 1(模块化和优化的组件。还包括优化的合并变体。)

角色顶点数: 46,700 个三角形,包括全套服装、头发和配饰

材质和材质实例数量: 11 个主材质,15 个实例

纹理数量: 55

纹理分辨率: 8k 纹理、2k 蒙版、2k 细节,在引擎中缩小到任意尺寸。

此包利用了 Epic 提供的数字人类样本中的一些内容,以获得更加逼真的效果。

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