资源类型:UE场景
支持引擎版本:4.17 – 4.27 和 5.0 – 5.4
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

描述

该包包含屏幕截图中显示的加油站建筑和 31 个用于填充其外部区域的详细道具。门可以动画打开/关闭,并且建筑内部是建模的,但没有家具。对于农村项目来说,这是绝佳的选择,道具可以在任何城市环境中重复使用。

技术细节

特征:

  • 有效划分加油站建筑
  • 31 件高品质布景道具
  • 2 设置演示地图;白天和夜间

纹理尺寸:

  • 道具尺寸为 1024×1024 和 2048×2048(部分道具根据功能分类,例如灯、标志、桶)
  • 4096×4096 为主要加油站纹理图集

碰撞:是的,大多数是自动生成的,一些自定义的 UCX(加油泵、仙人掌)

顶点数:加油站 1.971,道具在 200-800 范围内。

LOD:是的,对于具有更复杂几何形状的网格(加油泵(2 个 LOD)、仙人掌(3 个 LOD))。

网格数量:40(9 个加油站子网格、31 个道具网格)

材质和材质实例数量:16 个主材质和 2 个实例

纹理数量:48(基色、金属+粗糙度+环境光遮蔽、法线、发射(如适用))

支持的目标构建平台:PC

重要/附加说明:该建筑可以进入,但内部没有家具。

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