描述
照明\曝光快速修复:转到后期处理体积,选中 Min EV100 复选框并将其更改为 2(或任何符合您偏好的数字)
如何在我的项目中使用顶点绘制(使用红色通道绘制\擦除雪)
建筑风格以俄罗斯和东欧为主。
此资产包包含完全程序化的雪景和多种模块化房屋部件。您可以打造一个幸福的新建村庄,也可以打造一个阴暗、废弃且房屋破败的环境。
第一张示例地图是广阔的冬季风光。第二张是演示资产包的夏季版本。
技术细节
技术细节
特征:
- 大多数资产都有 Vertex Paint 选项
- 两个具有完全不同季节\光照的示例地图
- 所有在冬天会有雪的材料\网格上都有完全可定制和程序化的雪。
- 详细且精心纹理的模块化资产
- 具有多层景观材质和可定制镶嵌的景观。
- 模块化网格和预制件
- 可互换的 PBR 材质
- 游戏就绪环境
独特网格数量:244
碰撞:是,自定义且自动生成。
顶点数量:平均 2-20k 个三角形(第三人称模板中,中端 PC 上 4k 分辨率下 60+fps)
LOD:在虚幻引擎 4 内部使用自定义设置生成。
材质和材质实例数量:221
纹理数量:364
纹理分辨率:256×256 – 4096×4096
支持的开发平台:
窗户:是的
Mac:是的
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