资源类型:UE动画
支持软件:UE5.1-UE5.4
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+动画

这是一个包含 12 段动捕的阿拉伯融合舞蹈动画片段的集合。这些舞蹈动画将传统的阿拉伯舞蹈与现代当代舞蹈风格相结合。动作已经重新定位到 UE 的模型人偶上,适合用于游戏和其他需要舞蹈动作的项目中,例如 NPC 角色、玩家表情或电影场景和过场动画。它们已经设置为循环播放,因此可以根据需要连续播放。

随同 Unreal Engine 资源包,我们还包含了 Unreal Engine 的 Manny 的 FBX 文件。我们还包含了从中重新定位的原始 60fps FBX 文件,您可能会发现这些文件在其他平台/应用程序中也很有用。(请注意,由于重新定位过程中进行了一些调整和微调,这些文件可能会与最终适配于特定目标平台(如 UE)的版本略有不同。)

 特点:

12 个动作捕捉舞蹈动画剪辑已重新定向到 UE 人体模型

所有动画都已循环播放

源文件夹中包含源 FBX 文件,可用于编辑并导入到早于 4.24 的引擎中。

包含一个展示级别的场景,便于轻松查看舞蹈动作

绑定至 Epic 骨架:是

如果绑定到 Epic 骨架,包含 IK 骨骼:是

 动画数量:12

动画类型(根运动/原地运动):根运动

支持的开发平台:Windows

文档:https://awesomedog.com/unreal-mocap-pack-help

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