资源类型:UE蓝图
支持软件:UE5.3-UE5.4+
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图特效
在这里,您将找到一组经过优化的 VDB 云,包含可编辑的各种参数,适用于您的电影场景。它们对光线有反应,并支持体积阴影投射,使您的场景具有很强的深度。

完全可通过蓝图控制,支持单云和多云。

大气云的体积云设置通过虚幻引擎体积云组件驱动。

蓝图云生成器允许您在场景中生成滚动云,并朝着确定的方向移动。

云的组成很轻,因此它们可以快速运行实时应用程序。

  •  109 优化的 VDB 云

  •  6 份蓝图

  •  轻松拖放

  •  全力支持

  •  示例地图包括

 有什么新鲜事?

 更新 1.4.3

  • 新蓝图:Atmos_Forge(照明 + 云解决方案)

  •  体积世界云

  •  昼夜循环

  • 天际盒子星星 + 银河系

  • 电影设置集成到蓝图中

  •  风动画

  • VDB 蓝图常规修复

  • 新增了一个行星云着色器(Alpha)

 更新 1.4.2

  • 重新设计了 Cloud Forge VDB 蓝图

  • 改进了云着色器

  • 增加了通过数组加载多个云的支持

  • 在虚幻引擎 5.4 中改进的稳定性

  • 修复了 Unreal Engine 5.4 的保存功能失效问题。

  • 修复了在云蓝图原点处渲染时出现“黑色平面”的问题

  • 重新设计的云蓝图选项以实现更好的控制

  • 添加了方向光阴影支持

 更新 1.4.1

  • 添加了程序化星球蓝图

  • 添加无限云生成器

  • 添加云移动开关

  • 创建行星云层级示例

 更新 1.4

  • 静态云现在可以随时间改变形状

  • 制造运动的幻觉

  • 对移动速度和形状比例的控制

  • 新的 VDB 控制蓝图用于整个场景编辑

  • 允许在场景级别编辑间接照明和视距

 更新 1.3

  • 新增了一个云生成器蓝图,使云能够像现实生活中一样生成和移动

这个新系统提供对以下方面的控制:

  •  云速运动

  •  云的寿命

  •  云密度

  • 附带平滑的生成和消失效果

  • 你可以在不同的高度叠加云层以增加更多的层次感

 更新 1.2

  • 修复了在播放关卡时云层不渲染的问题

 更新 1.1

  • 添加了更好的自我阴影控制

  • 调整了蓝图中的某些数值

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