此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起绘制的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
注意:这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量保真度多边形计数,并且还包括低多边形版本!
由 Dekogon Studios Artists 创作的艺术。
技术细节
特征:
- 118 个网格体(在每个网格体的 Nanite 和低多边形版本之间拆分)
- 电网上完全模块化
- 高质量和保真度纹理集 – 4k 纹理
- 控制大多数道具和模型的主材质设置
- 粗糙度、反照率、法线等的附加控件
- 通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
- 逼真的后处理和查找表
- 针对游戏进行了优化
- 包括每个网格体的纳米和低多边形版本
- 已绘制的资源可通过每个部分的材质实例进行着色
- 没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
- 全方位的模型
- 本产品支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+
缩放到 Epic Skeleton:是
碰撞:是的,根据资产的复杂度自动生成的逐多边形混合
顶点计数:显示在文档中
LOD:SmallProp
网格数:118
材质和材质实例数量:30
纹理数量:77
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
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