湖镇是一个建立在湖附近的城市。
在这个项目中,一个大城市位于一个湖泊附近。
每个探针都是纹理 PBR(R/M)
资产是按真实世界的比例。
该项目适合创建真实的项目。
可用的内部结构:
所有运动场地(体育场、游泳池、篮球场和桨板球场)(根据现实世界/奥运会尺寸创建)
2. 机场
水上乐园
4. 音乐会场馆
5. 别墅类型 1、2 和 3
6. 玻璃建筑(寺庙、天文馆、绿色圆顶)
车辆
1. 飞机
2. 直升机
3. 集装箱卡车
4. 声波巴士
5,6. 游艇和带帆的游艇
摩天轮和风力涡轮机被动画化。
纹理主要以 4096×4096 的分辨率创建以用于特写渲染,但为优化纹理会进行尺寸调整。
该地图通过高速公路隧道连接到外部世界,以便进行扩展。
在别墅里,只有厨房和餐厅是装修过的。其他房间都是空的。
该地图适用于驾驶汽车等。
根据反馈,地图将很快更新。
技术细节
特点:(请包括产品的全部功能清单)
- LUMEN 项目
- 比赛准备就绪
- PBR 纹理(R/M)
- 纳米物体
唯一网格数量:320
碰撞:碰撞大多是手动修正以便第三人称移动。
顶点数:179872324
LOD:对于大型和重要资产,LOD 手动固定,其他自动处理。
材料数量和材料实例:40 个材料,416 个材料实例
材质数量:707
纹理分辨率:大多是 4096X4096,但尺寸根据所需纹理统计数据进行固定。1 个 8192X8192,281 个 4096X4096,304 个 2048X2048,78 个 1024X1024,其他纹理的尺寸各异。
支持开发平台:
Windows:(是)
Mac:未测试
文档:链接(或描述用户可以在哪里找到)文档
重要/附加说明:军舰蓝图文件
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