资源类型:UE插件
支持软件:UE5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件

一组工具,可大幅加快您的 UI 创建速度。100%与游戏无关,并可集成到任何项目中。

 特别是:

  • 自动游戏手柄导航:一种系统,可以自动允许在任何类型的小部件中进行游戏手柄导航,无需长时间和复杂的设置!
  • 全新!带有地图小部件和指南针的完整导航系统!
  • 导航栏小部件和游戏手柄准备小部件切换器,以增强游戏手柄导航
  • 准备好的示例菜单:主菜单、暂停菜单、带有设置选项保存/加载的设置小部件
  • 地图创建编辑器小部件,用于创建和/或导出地图纹理
  • 具有游戏手柄导航和标记支持的地图小部件
  • 与视口直接配合以避免在地图打开期间冻结的加载屏幕系统
  • 样式管理器,轻松地通过几次点击重新设计整个用户界面
  • 仅适用于 ACF Ultimate 用户:超过 70 个 UI 集成蓝图,包括:库存、对话小部件、任务日志、宝箱、制作、世界地图、统计信息等!

     技术细节

     代码模块:

    • 上升加载界面(运行时)
    • 上升地图编辑器(编辑器)
    • 上升地图系统(运行时)
    • Ascent UI 导航系统(运行时)
    • Ascent UI 工具(运行时)

     功能:

    •  自动游戏手柄导航:自动允许在任何类型的小部件中使用游戏手柄导航!
    •  在编辑器中直接创建地图和小地图的地图工具,并将它们“原样”使用或将它们导出为 PNG 文件以在外部软件中进行编辑!
    • 具有标记系统的地图小部件也可以使用游戏手柄进行导航,以跟踪任务/位置
    • 在地图过渡期间不会被销毁的小部件加载屏幕系统!
    • 完全可工作的示例菜单,包括主菜单、暂停菜单、带有标记的世界地图小部件以及自动保存和加载的设置!
    • 样式管理器:轻松重新设计整个游戏界面!

     蓝图数量:27

    C++ 类的数量:31

    网络复制:不需要

    支持的开发平台:PC,Mac

    支持的目标构建平台:PC、Mac、PS5、XBOX One X、Switch

     文档:Wiki

     示例项目:Discord

    注意:这是基于 Epic Common UI 插件。

    支持的平台:PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5、Android、MacOS

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