设置 AI 或玩家角色所需的一切,如攻击、格挡、武器、魔法等。
终极角色项目中包含了为您的项目快速设置 AI/玩家角色所需的一切内容。
-UC 完全使用蓝图,因此您不需要 C++或任何其他外部插件。
-7 种 AI 和 5 种玩家攻击类型。(未来会有更多)
– 使用简单设置为 AI 和玩家角色阻挡攻击。
-AI 和玩家角色的连击攻击。
– 使用表格和简单变量设置/编辑角色、武器、攻击和物品。
-准备好使用的示例。
– 用于 AI 攻击变更系统的模块化行为树。
– 有限和无限物品的库存。
– 用于攻击、格挡系统和锁定目标的动态摄像头
– 拾取/丢弃物品系统
– 检查点系统
-评分系统
– 完全注释的蓝图和调试选项
– 近战武器(拳头,球棒,剑),枪支(步枪,加农炮),轰炸等
– 易于扩展武器基类。
– 魔法攻击物品:投掷法术、传送、轰炸、召唤角色等。
-易于扩展的蓝图。
技术细节
功能:
- 优化蓝图
- 模块化项目
- AI/玩家角色
- 每个角色的 AI/玩家攻击。
- 每个角色的 AI/玩家武器
- AI/Player combo attacks(单武器和多武器)
- 装备主要和次要武器
- 玩家界面用于攻击和物品(支持游戏手柄)
- 用于阻挡、攻击和锁定目标的动态摄像头
- 检查点系统
- 易于设置动画
- 从表中设置选项
- AI 搜索拾取物品(弹药和生命值)
- 支持票据
- 调试工具
蓝图数量:超过 250 个,包括示例。
输入:通过鼠标、键盘和游戏手柄控制移动和库存。
网络复制:否。
支持的开发平台:蓝图非常优化,可在任何平台上运行。
支持的目标构建平台:所有平台。
重要/附加说明:
您不需要编程或高级蓝图知识,您可以在任何级别的 UE4 知识下使用此项目。
预告片中使用的角色、模型和特效可在下载包中找到,您也可以免费从市场上下载它们。
玩家角色并未针对虚拟现实进行优化。
从链接免费下载 UE4 独立项目的终极移动组件
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