资源类型:UE插件
支持软件:UE5.1-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:插件
一个简单的插件,可以直接将 Blender 源文件导入到内容浏览器中
允许编辑器将 Blender 源文件导入为资产。只需将您的.blend 文件导入到内容浏览器中,就像导入普通的 FBX 文件一样。
通过右键上下文菜单,您可以直接在 Blender 中再次打开源文件进行编辑。然后只需保存您的更改,并且支持自动重新导入,您可以快速迭代 3D 资产的工作流程!
请注意,此插件使用标准的 FBX 模型导入流程,您的.blend 文件应遵循常规指南,并面临与导入 FBX 模型到 UE 时相同的限制,例如无法导入复杂的基于节点的材质,无法导入相机。特别是要准备好在导入后继续需要在虚幻引擎中重建材质。
文档和故障排除常见问题解答在这里提供。
如果您需要直接支持,现在还有一个 Discord,如果您想要收到更新通知,请在 Twitter 上关注我。
最新更新
2023 年 12 月 20 日 / 1.9
Blender 4.0 的改进支持
修复了在保存时将 Blend 文件置于编辑模式时,导致导入失败的问题
查看完整的更新日志请点击这里。
技术细节
特点:
直接将 .blend 文件导入内容浏览器。
添加一个可靠的上下文菜单按钮,以在 Blender 中打开源文件。
支持手动重新导入和在源文件修改时自动重新导入。
代码模块:
BlendImporter(编辑器)
支持的开发平台:Win64,MacOS
文档:链接
重要/附加说明:
适用于 Blender 2.83 或更高版本的作品。
请注意,这是一个仅限于编辑器的插件,它不会在运行时导入文件。
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