资源类型:UE插件
支持软件:UE4.24-5.4
文件格式:持续更新
包含内容:插件
群集行为系统是一种工具,可以快速简便地将一群实体添加到场景中,以模拟群集行为。例如,一群鸟、一群鱼、一群蜜蜂等。

群集行为系统是一种工具,可以快速简便地将一群实体添加到场景中,以模拟群集行为。

该插件实现了 5 种行为:

  •  对齐
  •  凝聚力
  •  分离
  • 目标寻求/路径跟随
  •  避障

演示视频:https://youtu.be/wTlxI4p7jl4

标准群集演示构建:https://drive.google.com/open?id=1xq7FOfN8xmKgAen6YYQoRib-hfpgey1W

路径跟随群集的演示构建:https://drive.google.com/open?id=1GV9YC74Zpeoo5asC2BiZDo_juVsMlbhA

巨型鱼缸的演示构建:https://drive.google.com/open?id=1kwtu0OG0kFWHRMW8zcZdudBu4lDCtbs2

离线文档:https://drive.google.com/file/d/1rUHg6-e0YRLnyHoECTULL7j18RCcJB7i/view?usp=sharing

 注意:

  • 如果您没有安装最新版本的虚幻引擎,那意味着您可能没有最新的群集系统插件版本。

技术细节

支持的 Discord 服务器:https://discord.gg/jVw7YAr

Trello 板:https://trello.com/b/lRUUhQpq/flocking-system

 [2020 年 6 月 30 日]

更新 v1.4 变更日志:https://trello.com/c/0GydkdHl/59-v14-change-log

 特点:

  •  多线程支持
  •  目标寻求
  •  路径跟随
  •  避障
  •  Boid 个性化定制
  • 每个力量的自定义权重(对齐、凝聚、分离、避让和目标寻求)
  • 平面约束(将 boids 的移动限制在某个轴上)

 限制:

  • 不支持顺序模式

 代码模块:

  •  运行时

 蓝图数量:0

C++类的数量:8

网络复制/多人支持:否

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows 64 位

文档:http://alielsaleh.com/ue4-plugins/flocking-system-docs/

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