群集行为系统是一种工具,可以快速简便地将一群实体添加到场景中,以模拟群集行为。
该插件实现了 5 种行为:
- 对齐
- 凝聚力
- 分离
- 目标寻求/路径跟随
- 避障
演示视频:https://youtu.be/wTlxI4p7jl4
标准群集演示构建:https://drive.google.com/open?id=1xq7FOfN8xmKgAen6YYQoRib-hfpgey1W
路径跟随群集的演示构建:https://drive.google.com/open?id=1GV9YC74Zpeoo5asC2BiZDo_juVsMlbhA
巨型鱼缸的演示构建:https://drive.google.com/open?id=1kwtu0OG0kFWHRMW8zcZdudBu4lDCtbs2
离线文档:https://drive.google.com/file/d/1rUHg6-e0YRLnyHoECTULL7j18RCcJB7i/view?usp=sharing
注意:
- 如果您没有安装最新版本的虚幻引擎,那意味着您可能没有最新的群集系统插件版本。
技术细节
支持的 Discord 服务器:https://discord.gg/jVw7YAr
Trello 板:https://trello.com/b/lRUUhQpq/flocking-system
[2020 年 6 月 30 日]
更新 v1.4 变更日志:https://trello.com/c/0GydkdHl/59-v14-change-log
特点:
- 多线程支持
- 目标寻求
- 路径跟随
- 避障
- Boid 个性化定制
- 每个力量的自定义权重(对齐、凝聚、分离、避让和目标寻求)
- 平面约束(将 boids 的移动限制在某个轴上)
限制:
- 不支持顺序模式
代码模块:
- 运行时
蓝图数量:0
C++类的数量:8
网络复制/多人支持:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows 64 位
文档:http://alielsaleh.com/ue4-plugins/flocking-system-docs/
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