可爱修女的 3D 模型。已绑定至 Epic 骨骼。完全模块化,包含无衣服的身体。包含不同发型。通过材质实例轻松更改颜色。包含与 Live Link Face 应用兼容的苹果 Blendshapes。
装备了史诗骨骼。头发、衣服、帽子、眼睛、胸部也都被绑定了。
在 Unity 和 Unreal Engine 中轻松实现动画重新定位。史诗骨骼/人形角色绑定。
面部表情包括(变形目标,混合形状)。
苹果混合形状用于实时链接面部
您可以使用此模型进行面部动作捕捉(直播流)和对话动画。
精灵耳朵/人类耳朵可以通过混合形状/变形目标进行切换。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理 金属/粗糙
4K 纹理 – 普通、金属、粗糙度、反照率、不透明度、材质 ID
6 种纹理套装 – 身体、头部、衣服、牙齿、头发、眼睛
通过材质实例轻松更改任何部分的颜色。包含 MatID。(UE4)
3 种不同的发型 + 3 种戴帽子的发型,无刘海的发髻,带刘海的发髻 v1,带刘海的发髻 v2
该模型是完全模块化的,您可以移除或添加任何您想要的部分。帽子和十字架可以被移除!
穿着衣服下面的全身都包括在内,没有剪裁!包括裸体版本!
物理学已启用:通过布料模拟来模拟服装。(UE4)
身体纹理包含许多版本:裸体、穿袜子、全身袜子。有审查和无审查版本。2 种肤色浅和深。
技术细节
特点:
- 现场连线面对
- 混合形状 / 变形目标 / 面部表情
- 布料模拟
- 模块化服装
- 穿衣服下的全身
- 史诗骷髅
- 第三人称角色动画已包含
- 材料实例
- 任何部分都可以非常容易地改变颜色
- 3 种发型
- 精灵/人类耳朵
操纵:(是的)
连接到 Epic 骨骼:(是)
如果连接到史诗骨骼,IK 骨骼已包括:(是)
动画:(是的)
动画数量:重新定位
数字
字符顶点计数:42134
材料和材料实例数量:20
纹理数量:37
纹理分辨率:4096×4096
Windows:(是的)
麦克:(是的)
文档:无
重要/附加说明:请注意,没有蓝图!
声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。
软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。
本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,请在二十四小时内删除。
评论(0)