资源类型:UE插件
支持软件:UE4.25-UE5.3
文件格式:持续更新
包含内容:插件

简单的物理链是有趣的交互式链,可以添加到任何地图!可以使用简单的样条系统“绘制”出链条路径的形状,轻松调整每条链条以满足开发人员的需求。链使用 UE 的内置物理约束来驱动物理行为,因此一切都是使用提供的工具完成的。静态形式的链节被实例化,物理形式的骨架网格物体被实例化。链条也已准备好蓝图。

注意:这不是拉动物体、从链条、项链上摆动、添加角色或在游戏过程中动态增长/收缩链条长度的理想资产。

技术细节

资产特点:

  • 编写为 C++ 插件,可在所有系统上实现最佳性能
  • 链条可修改为任何样条形状,添加点并轻松将其绘制出来!
  • 链可以被实例化(冻结)或通过物理模拟
  • 包括 5 种物理链类类型(基本、带插座、悬挂网格、多连杆和链枪)
  • 多个链接网格可供交换和尝试,以及附带的悬挂灯笼网格
  • 您可以直接从编辑器面板修改许多设置,包括网格、旋转、比例、间距、重力、约束等等。
  • 包括包含所有资产的展示地图
  • *** 注意:演示中的玩家需要输入,可能需要添加键绑定以使玩家移动。如果感到困惑,请参阅演练。
  • *** 注意:在 UE4 中效果最佳,UE5 与混沌物理有更多不一致

地图数量:1

C++ 类数量:7

蓝图数量:6

材料数量:4

材质实例数量:4

骨架网格物体数量:11

静态网格体数量:14

物理资产数量:2

网络复制:(否)

支持的开发平台:

Windows、Linux、Android:(是)

Mac / IOS:(未确认)

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