Stylescape是一个高度灵活且优化的环境套件,旨在利用所有最新的 UE4 和 UE5 功能,例如陆地、水、编辑图层和运行时虚拟纹理。
• 景观自动材质,具有 2 个自动坡度层、自动草块层、8 个可绘制层、微/宏观平铺混合和坡度噪声蒙版
• 最新版本包括带有纹理法线的LAM 版本
• 完整的产品支持,甚至针对不相关的问题、社区Discord以及带您完成整个使用过程的视频教程
• 地面树叶(草、花)是基于几何形状的,这意味着过度绘制几乎为零
• 所有树叶和草都是顶点风动画,并带有额外可定制的动画平移波
•为所有树叶和草指定任何颜色,提供教程视频
• 所有草地、树木和岩石通过可选的 RVT 资产与景观融为一体
• 树木有高质量的 4k 冒名顶替广告牌
• 使用附带的程序树叶生成器轻松将树叶添加到您的关卡中
• 背景山体网格具有动态材质,可控制坡度角度和纹理
• 易于放置 BP 水演员,具有材质和缩放控制、水下雾和扭曲功能
• Demo_RVT 地图,包含陆地山脉、水插件湖泊和溪流
音乐:29THRXNS
需要水和陆地插件
技术细节
特征:
景观汽车材料
- 可绘制图层:草、常青树、泥土、沙子、雪、3 个额外图层、删除程序图层
- 自动图层:斜坡污垢(程序平铺)、斜坡(世界对齐)、草块
- 与景观编辑图层的兼容性
- 坡度图层的噪声掩模
- 草层的噪声掩模
- 远景菲涅尔
- 微观和宏观 LOD 纹理平铺
- 所有图层的草类型
- 替代更便宜的版本
额外材料
- 水下雾气和畸变
- PostFX 锐化
- 云影
网格
- 2 草丛、条状和丛状
- 2 朵花,单花和簇花
- 1 蕨类植物
- 2 个蘑菇,单蘑菇和簇蘑菇
- 4块大岩石,3块岩石簇
- 7 棵树:2 棵橡树和高橡树、杨树、矮树和高树云杉、桦树
- 3 背景山
- 1 台老式收音机
管理信息中心
- 展示草原、常青树和雪原生物群落的演示地图
- 通过景观 RVT 进行树叶混合
- 带缩放和材质控制的水演员蓝图
- 树冒名顶替者
- 地面树叶距离“生长”效应
独特网格数量:33
碰撞:是的,自定义和自动生成
顶点数:54(小岩石)- 6,692(背景山脉)
LOD:是的,带有冒名顶替者(树木)
材质和材质实例数量:18 个大师,68 个实例
纹理数量:124
纹理分辨率:256 – 4096
支持的开发平台:PC
文档:Stylescape 指南
附加说明:nickkochman@gmail.com
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