资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4.27-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件
屏幕空间雾散射是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。

开/关屏幕截图比较

技术细节
特征:

自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
支持体积雾
支持天空大气
不需要额外的设置(除了安装插件)
兼容所有默认后期处理效果
固定且较小的性能成本
轻的

代码模块:

ScreenSpaceFogScattering(运行时)

当前版本:1.11

C++ 类数量:2

支持的开发平台:Win64、Mac、Linux

支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux

文档: https: //dmkarpukhin.com/screen-space-fog-scattering/documentation

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