程序城市生成器 (PCG)是一组编辑器工具,可帮助您在几分钟内快速在场景中生成真实比例的城市!

预告片/迁移指南/工作流程文档/变更日志

使用统一的编辑器界面,在编辑器中快速创建您的城市。直观的用户界面将引导您完成从初始创建到手动调整的所有步骤 – 所有步骤都能够重做或自定义生成的每个步骤!

为您的城市命名并自定义其边界的大小和形状。然后布置不同的城市区域来控制每个区域上会生成哪些建筑物、道具和树叶。准备就绪后,生成一个程序道路网络,包括高速公路、主干道、次干道和支路!您还可以生成死胡同和十字路口来最终确定道路的外观!

当您对道路感到满意时,可以轻松生成建筑物、固定和随机道具以及城市树叶。您还可以生成额外的树叶,例如体积树叶和样条树叶,为您的城市添加更多绿色区域。

PCG 包括为关卡流式传输准备巨型城市的工具,甚至生成 HLOD 卷以提高性能。您还可以使用方便的 BP 添加 Apex Destruction – 未来计划使用 Chaos。

最后,PCG 配备了一个简单的车辆系统,您可以在其中驾驶汽车、直升机甚至飞机!

技术细节
主要特点:

在场景中创建一个或多个相连的城市
轻松调整城市范围的形状和大小
城市区域- 允许您根据特定区域参数设计您的城市。每个区域都允许您指定各种选项,包括可以在其中生成的建筑物、道具和树叶。
道路- 程序道路生成为您的城市创建现实的道路网络。生成器创建高速公路、主要道路、次要道路和支路
建筑物- 根据城市区域生成建筑物网格,为城市的每个区域提供特定的风格
道具- 根据您所在的城市区域生成固定和随机道具
树叶- 生成城市沿路的树叶。此外,您可以生成基于区域和样条线的树叶以进行更多自定义
完全可定制- 使用您自己的建筑、道具和树叶网格来改变您城市的外观!
景观和水支持与自动桥!
奖励可驾驶车辆 – 汽车、飞机和船只

网络复制:否。这些是编辑器工具,因此不需要复制。

支持平台:Windows / Mac / Linux

文档:观看教程系列以充分利用此资源。

支持:coquigamestudio@gmail.com / Discord

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